今回の交流会は、7名様のご参加となりました。
ご参加ありがとうございます!
【今回の参加者様のメイン勢力分布】
◆40k
・ウルトラマリーン
・ダークエンジェル
・アデプタソロリタス
・ティラニッド
・ネクロン ※ビルドペイントのみ
・リーグオブヴォータン ※ビルドペイントのみ
◆AoS
・スレイヴトゥダークネス ※ビルドペイントのみ
■ティラニッドで遊びたい!
今回の交流会は、先日7日(土)の参加者様が「ティラニッドで遊んでみたい!」との事で、他の皆さんで迎え撃つ流れとなりました。
どの勢力と戦うのか…は、後程記載致します。
■ビルド・ペイント風景
まずはビルド・ペイントの様子からお届けです。
当店の交流会にご参加の皆様は、丁度サブアーミーに着手し始めています。
常にどなたかがビルド・ペイントされているのも、当店の交流会の特徴です。
ダークエンジェル
「レイヴンウィングダークタロン」
戦闘機が組み上がっていく様子は
ワクワクします!
スレイヴトゥダークネス
アーミーセットを以前にお求めの方が
引き続きビルドと塗装をされ
AoSデビュー間近です!
リーグオヴヴォータン
コンバットパトロールと
「ヘカトンランドフォートレス」のビルド
こちらも対戦が待ち遠しいです!
アデプトゥスカストーデス
当店2人目のカストーデスは
渋めの配色でこれまた格好良い!
ネクロン
各種ミニチュアの組み立てと
この後にアンダーコートまで済まされました!
■対戦1 ティラニッド 対 ウルトラマリーン
テンペストオブウォー使用
配置:戦いの坩場
ミッションルール:兵站線
主要目標:焼き払え
2000ポイント戦
使用ユニット:ティラニッド
使用ユニット:ウルトラマリーン
初期配置
※観戦されている参加者の方が
「これやってみたかったんだ」
と公式配信の様な真上からの写真を撮影して下さいました!
【序盤のプラン】
◆ティラニッド
・相手の出方に対応できる様に高火力射撃ユニットを横に並べた
・後方からの射撃を頼りに足の速いトループで中央拠点を確保したい
◆ウルトラマリーン
・中央拠点はウルトラマリーン側から見るとテレインに阻まれている
・中央拠点を占拠するには回り込まなければならない
・相手ユニットの弱い方から攻めていきたい
序盤先攻ティラニッド、序盤からプラン通りのゲーム進行。
高火力射撃ユニットでウルトラマリーンの高火力射撃ユニットを撃破。
トループでしっかりと中央拠点確保。
ウルトラマリーンは開幕で高火力射撃ユニットを撃破され、戦力を片方に集中させる。
しかしダイスの出目に見放され、ティラニッドの高火力射撃ユニットをを撃破できない。
最終盤面
3ターン目裏に、次のターンで更なるユニット撃破を考えると捲れる目が無くなりウルトラマリーンの投了。
■対戦2 ティラニッド 対 アデプタソロリタス
テンペストオブウォー使用
配置:金槌と鉄床
ミッションルール:通信障害
主要目標:奪取と確保
2000ポイント戦
使用ユニット:アデプタソロリタス
※ティラニッドは対戦1と同一のため割愛
初期配置
【序盤のプラン】
★お互い「後攻」で相手の動きを見て対応したい
◆ティラニッド
・装備の火力が相手の硬さに対して過剰
・複数ユニットを一気に撃破することが難しい
・ポイントは先行したい
・自分から拠点を確保しに行くしかない
◆アデプタソロリタス
・装備が相手の構成にマッチしている
・相手の出方を見てから迎え撃ちたい
先手/後手は、ダイスロールで勝利したソロリタスが「後攻」を選択。
高火力装備に寄せたソロリタスは相手の動きを見て対応するプラン。
相手の構成に合わない装備のティラニッドは、先に拠点を確保されるとその後の戦闘が不利になると見て先に拠点を確保しに動く。
その動きに対応するソロリタスは、ダイスの出目にも恵まれ終始有利にゲームを進行して行く。
最終盤面
使用ユニットがほぼ壊滅したティラニッドが投了。
■対戦3 ウルトラマリーン 対 ダークエンジェル
コアブック「敵陣強襲」シナリオ使用
1000ポイント戦
ウルトラマリーン
ダークエンジェル
初期配置
【序盤のプラン】
◆ウルトラマリーン
・相手にトループがいないためまずは数を減らす
・移動力のあるバイク等で「相手の拠点を中立状態」にしてポイントを与えない
◆ダークエンジェル
・ポイントを稼ぐために前線を上げて相手の侵入を防いでポイントを獲得する
相手の数が減らせれば自軍拠点と今後確保する拠点でポイント勝ちが狙えるウルトラマリーンは、まずはダークエンジェルの頭数を減らして行く。
拠点を確保したいダークエンジェルは、ユニットを撃破されつつも拠点を確保しながら全然を上げるしかない。
ダークエンジェルの自陣拠点に「ランドスピーダーヴィンジェンス」1体のみで守る状況を見て、ウルトラマリーンは機動力のある「アタックバイク」1体で拠点を中立状態にすることに成功。
本来獲得できるはずの「5ポイント」を確保できなくなったダークエンジェル。
その後相手のユニット撃破で検討するも、その欠損「5ポイント」を捲る事ができずに試合終了。
最終盤面
■次回の交流会
次回のウォーハンマーイベントは1月15日(日)の交流会となります。
比較的どの交流会もビルド・ペイントがメインとなる当店の交流会は、「ゲームができる状態にない!」という方も安心してご参加頂けます。
何から始めれば良いの?という方も、是非ご参加・ご相談くださいませ!
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